بازی سازی با یونیتی یکی از پر درآمد ترین شغل های دنیا هست. هزاران نفر در دنیا با بازی سازی با یونیتی اقدام به کسب درآمد کردند و فرصت های شغلی زیادی برای این مهارت وجود داره. افرادی که بازی سازی با یونیتی رو یاد میگیرند میتونند به آسونی در شرکت های مختلف استخدام بشند.
امروز در سایت رامون طالع شما رو با این شغل بینظیر آشنا میکنم.
عنوان های این مقاله
یونیتی چیست؟
یونیتی یه موتور بازیسازیه که باهاش میتونی بازیهای دو بعدی، سه بعدی، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده و همچنین شبیهسازی و سایر تجربیات رو بسازی. این موتور توسط شرکت Unity Technologies ساخته شده و یکی از محبوبترین موتورهای بازیسازی در جهانه.
یونیتی یه موتور بازی سازی چندسکوییه، یعنی باهاش میتونی بازیها رو برای کامپیوترهای شخصی، کنسولهای بازی، تلفنهای همراه و وب سایتها بسازی. این ویژگی باعث شده که یونیتی برای توسعهدهندگان بازیهای مستقل و کوچک که بودجه محدودی دارن، گزینه مناسبی باشه.
یونیتی یه موتور قدرتمند و انعطافپذیره که امکانات زیادی رو در اختیار توسعهدهندگان قرار میده. این امکانات شامل موارد زیر میشن:
- ابزارهای مدلسازی و انیمیشنسازی
- ابزارهای نورپردازی و سایهزنی
- ابزارهای افکتهای صوتی و تصویری
- ابزارهای هوش مصنوعی
- ابزارهای شبیهسازی
با استفاده از این امکانات، توسعهدهندگان میتونن بازیهای باکیفیت و جذابی رو تولید کنن.
یونیتی یک موتور یادگیری آسانیه و برای افراد مبتدی هم مناسبه. این موتور دارای رابط کاربری گرافیکی (GUI) سادهای هست که استفاده از اون رو برای افراد تازهکار راحت میکنه. همچنین، یونیتی دارای یک جامعه بزرگ و فعال از توسعهدهندگانه که میتونن در صورت نیاز به توسعهدهندگان تازهکار کمک کنن.
یونیتی یک موتور محبوب و قدرتمنده که امکانات زیادی رو در اختیار توسعهدهندگان قرار میده. اگر به ساخت بازی علاقه دارید، یونیتی یک گزینه عالی برای شماست.
در اینجا به برخی از بازیهای معروفی که با یونیتی ساخته شدهاند اشاره میکنیم:
- Genshin Impact
- Clash of Clans
- Hearthstone
- Monument Valley
- Cuphead
این بازیها نشان میدن که یونیتی میتونه بازیهای باکیفیت و جذابی رو تولید کنه. همچنین برای ساخت بازی در یونیتی میتونید از زبان C# استفاده کنید. البته یونیتی قابلیت ویژوال اسکریپت رو هم اضافه کرده که با استفاده از افزونه سابق bolt بهتون اجازه میده بدونه برنامه نویسی و بصورت گرافیکی بازی بسازید.
تاریخچه یونیتی
یونیتی یه موتور بازیسازیه که میشه برای ساخت بازیهای دوبعدی، سهبعدی، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ازش استفاده کرد. این موتور توسط شرکت Unity Technologies ساخته شده و اولین نسخهاش در سال ۲۰۰۵ منتشر شد. توی اولش فقط برای سیستم عامل مک قابل استفاده بود، ولی بعداً برای بقیه سیستمعاملها هم منتشر شد. یونیتی خیلی سریع رشد کرد و الان یکی از محبوبترین موتورهای بازیسازی دنیاست.
تاریخچه یونیتی رو میتونیم به سه دوره تقسیم کنیم:
دوره اول (۲۰۰۵-۲۰۰۹)
یونیتی توی این دوره یه موتور بازیسازی برای توسعهدهندگان آماتور و مستقل بود. نسخههای اولیه یونیتی امکانات زیادی نداشتن، ولی کمکم با اضافه شدن امکانات جدید، محبوبتر شدن.
دوره دوم (۲۰۱۰-۲۰۱۷)
تو این دوره، یونیتی یه موتور بازیسازی جدیتر و حرفهایتر شد. شرکت Unity Technologies روی بهبود عملکرد و امکانات یونیتی کار کرد و این موتور رو برای ساخت بازیهای بزرگتر و پیچیدهتر آماده کرد.
دوره سوم (۲۰۱۸ تا امروز)
تو این دوره، یونیتی یه موتور بازیسازی همهکاره شده. این موتور الان برای ساخت بازیهای ویدئویی، واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، شبیهسازی و چیزای دیگه هم استفاده میشه.
رویدادهای تاریخچه یونیتی
سال | نسخه | امکانات جدید |
---|---|---|
۲۰۰۵ | ۱.۰ | اولین نسخه یونیتی منتشر شد. این نسخه توسط یک تیم کوچک از توسعهدهندگان در استودیو Unity Technologies ساخته شد. هدف از ساخت این نسخه، ارائه یک موتور بازیسازی قدرتمند و انعطافپذیر برای توسعهدهندگان آماتور و مستقل بود. این نسخه فقط برای سیستم عامل مک قابل استفاده بود و امکانات زیادی نداشت. |
۲۰۰۷ | ۲.۰ | امکانات جدیدی مثل فیزیک، هوش مصنوعی و انیمیشن به این موتور اضافه شد. این امکانات باعث شد که یونیتی برای توسعه بازیهای پیچیدهتر مناسب شود. |
۲۰۱۰ | ۳.۰ | پشتیبانی از واقعیت مجازی به این موتور اضافه شد. این امر باعث شد که یونیتی برای توسعه بازیهای واقعیت مجازی مناسب شود. |
۲۰۱۳ | ۴.۰ | پشتیبانی از واقعیت افزوده به این موتور اضافه شد. این امر باعث شد که یونیتی برای توسعه بازیهای واقعیت افزوده مناسب شود. |
۲۰۱۷ | ۵.۰ | پشتیبانی از هوش مصنوعی پیشرفته به این موتور اضافه شد. این امر باعث شد که یونیتی برای توسعه بازیهای با هوش مصنوعی پیشرفته مناسب شود. |
۲۰۲۳ | ۲۰۰.۱ | پشتیبانی از ماشین لرنینگ به این موتور اضافه شد. این امر باعث شد که یونیتی برای توسعه بازیهای با هوش مصنوعی مبتنی بر ماشین لرنینگ مناسب شود. |
عوامل موفقیت یونیتی
یونیتی به خاطر دلایل مختلفی موفق شده. از جمله این دلایل میتونیم به موارد زیر اشاره کنیم:
- قابلیت استفاده آسان: یونیتی موتور بازیسازییه که کار کردن باهاش خیلی راحته. رابط کاربریش ساده و کاربرپسنده، بنابراین هم توسعهدهندگان مبتدی و هم حرفهای میتونن باهاش کار کنن.
- امکانات گسترده: یونیتی امکانات زیادی برای ساخت انواع بازیها داره. این موتور میتونه برای ساخت بازیهای ویدئویی، واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و سایر کاربردها استفاده بشه.
- پشتیبانی از پلتفرمهای مختلف: یونیتی از پلتفرمهای مختلفی پشتیبانی میکنه. این موتور روی ویندوز، مک، اندروید، iOS، کنسولهای بازی و دستگاههای واقعیت مجازی قابل اجراست. بنابراین، توسعهدهندگان میتونن بازیهای خود را برای طیف گستردهای از دستگاهها منتشر کنن.
آینده یونیتی
یونیتی یک موتور بازیسازی همهکارهایه که مدام داره پیشرفت میکنه. این موتور الان برای ساخت انواع بازیها استفاده میشه و انتظار میره که تو آینده هم محبوبیت خودش رو حفظ کنه.
خلاصهش اینه که یونیتی یک موتور بازیسازی قوی و قابلانعطافه که برای ساخت انواع بازیها مناسبه. این موتور به خاطر کارکردن راحت، امکانات زیاد و پشتیبانی از انواع دستگاهها، به یکی از محبوبترین موتورهای بازیسازی تو دنیا تبدیل شده.
مقایسه یونیتی با سایر موتور های بازی سازی
طبیعی هست که به غیر از یونیتی موتور های بازی سازی دیگه ای هم وجود داشته باشه. در اصل ما ده ها موتور بازی سازی مختلف داریم ولی یونیتی، آنریل انجین، Godot، GameMaker Studio 2، Unreal Engine 5 معروف ترین موتور های بازی سازی هستند و ما در ادامه فقط اینها رو با هم مقایسه میکنیم.
جدول مقایسه کلی یونیتی، آنریل انجین، Godot، GameMaker Studio 2، Unreal Engine 5 به این شکله:
ویژگی | یونیتی | آنریل انجین | Godot | GameMaker Studio 2 | Unreal Engine 5 |
---|---|---|---|---|---|
قیمت | رایگان برای استفاده شخصی، 125 دلار در ماه برای استفاده تجاری | رایگان برای استفاده شخصی، 199 دلار در ماه برای استفاده تجاری | رایگان | 99 دلار در سال | رایگان برای استفاده شخصی، 199 دلار در ماه برای استفاده تجاری |
پلتفرم ها | PC، کنسول ها، دستگاه های تلفن همراه، واقعیت مجازی | PC، کنسول ها، دستگاه های تلفن همراه، واقعیت مجازی | PC، کنسول ها، دستگاه های تلفن همراه | PC، کنسول ها، دستگاه های تلفن همراه | PC، کنسول ها، دستگاه های تلفن همراه، واقعیت مجازی |
نوع بازی | دو بعدی و سه بعدی | سه بعدی | دو بعدی و سه بعدی | دو بعدی | سه بعدی |
انعطاف پذیری | بالا | بالا | بالا | بالا | بالا |
سهولت استفاده | بالا | متوسط | بالا | بالا | بالا |
جامعه توسعه دهندگان | بزرگ | بزرگ | بزرگ | بزرگ | بزرگ |
گرافیک | خوب | عالی | خوب | خوب | عالی |
ابزارها | کامل | کامل | کامل | کامل | کامل |
جدول مقایسه قابلیت های فنی یونیتی، آنریل انجین، Godot، GameMaker Studio 2، Unreal Engine 5 با هم:
ویژگی | یونیتی | Godot | GameMaker Studio 2 | Unreal Engine 5 |
---|---|---|---|---|
زبانهای برنامهنویسی | C#، | C#، GDScript | GML | C++، جاوا اسکریپت |
گرافیک | قدرتمند، انعطافپذیر | قدرتمند، انعطافپذیر | قدرتمند، انعطافپذیر | قدرتمند، انعطافپذیر |
فیزیک | قدرتمند، دقیق | قدرتمند، دقیق | قدرتمند، دقیق | قدرتمند، دقیق |
صدا | قدرتمند، انعطافپذیر | قدرتمند، انعطافپذیر | قدرتمند، انعطافپذیر | قدرتمند، انعطافپذیر |
هوش مصنوعی | قدرتمند، انعطافپذیر | متوسط | متوسط | متوسط |
ابزارهای توسعه | کامل، جامع | کامل، جامع | کامل، جامع | کامل، جامع |
آموزش و پشتیبانی | گسترده، رایگان | گسترده، رایگان | گسترده، رایگان | گسترده، رایگان |
جدول مقایسه سخت افزار مورد نیاز برای اجرا یونیتی، آنریل انجین، Godot، GameMaker Studio 2، Unreal Engine 5 به این شکله:
ویژگی | یونیتی | Godot | GameMaker Studio 2 | Unreal Engine 5 |
---|---|---|---|---|
سیستم عامل | Windows، macOS، Linux | Windows، macOS، Linux | Windows، macOS، Linux | Windows، macOS، Linux |
پردازنده | Intel Core i5-8400 یا AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-8400 یا AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-8400 یا AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-12700K |
حافظه رم | 8 گیگابایت | 8 گیگابایت | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت |
کارت گرافیک | Nvidia GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580 | Nvidia GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580 | Nvidia GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580 | Nvidia GeForce RTX 3070 |
فضای SSD | حداقل 20 گیگابایت | حداقل 20 گیگابایت | حداقل 20 گیگابایت | حداقل 20 گیگابایت |
لیست باقی موتور های بازی سازی
ممکنه شما به هر دلیلی به یونیتی علاقه ای نداشته باشید یا دوست داشته باشید با سایر موتور های بازی سازی هم آشنا بشید. به همین دلیل من در زیر بعضی از موتور های بازی رو بهتون معرفی میکنم که بتونید درصورت نیاز درباره اونها تحقیق کنید.
- Unreal Engine
- Godot Engine
- GameMaker Studio 2
- Construct
- RPG Maker MV
- CryEngine
- Amazon Lumberyard
- Ren’Py
- PICO-8
- Flax Engine
- ZGameEditor
- The Game Creators (Dark Basic)
- ENIGMA
- GameFreak’s Game Engine (نرمافزار مورد استفاده توسط GameFreak)
- Wick Editor
- Visionaire Studio (برای بازیهای ماجراجویی)
چطور بدونه برنامه نویسی در یونیتی بازی بسازیم؟
برای ساخت بازی بدون کد در یونیتی، میتونی از Visual Scripting استفاده کنی. Visual Scripting یا برنامهنویسی تصویری ابزار گرافیکیه که بهت اجازه میده بدون نوشتن کد، بازیهای خودت رو برنامهنویسی کنی.
اول باید نرمافزار یونیتی رو نصب کنی. بعد از نصب، یه پروژه جدید ایجاد کن و از منوی Assets، گزینه Visual Scripting رو انتخاب کن.
حالا میتونی از ابزار Visual Scripting برای ساخت بازی خودت استفاده کنی. برای این کار، اول باید عناصر بازی خودت رو ایجاد کنی. این عناصر میتونه شامل کاراکترها، اشیا، دوربین و سایر موارد باشه.
بعد از ایجاد عناصر بازی خودت، میتونی از ابزار Visual Scripting برای تعریف رفتار اونها استفاده کنی. برای این کار، کافیه عناصر رو به یکدیگر متصل کنی و سپس از نقاط اتصال برای تعریف رفتار استفاده کنی.
مثلاً، میتونی یه کاراکتر رو با یه نقطه اتصال به یه زمین متصل کنی. سپس، میتونی از این نقطه اتصال برای تعریف رفتار کاراکتر هنگام برخورد با زمین استفاده کنی.
با استفاده از ابزار Visual Scripting، میتونی بازیهای ساده و پیچیدهای رو بدون نوشتن کد ایجاد کنی.
چند نکته برای ساخت بازی بدون کد در یونیتی:
- از کتابخانههای آماده استفاده کن. کتابخانههای آماده میتونن بهت کمک کنن تا سریعتر و آسانتر بازی خودت رو بسازی.
- از آموزشهای آنلاین استفاده کن. آموزشهای آنلاین میتونن بهت کمک کنن تا نحوه استفاده از ابزار Visual Scripting رو یاد بگیری.
- از سایر توسعهدهندگان بازی کمک بگیر. سایر توسعهدهندگان بازی میتونن بهت کمک کنن تا مشکلات خودت رو حل کنی و بازیهای بهتر بسازی.
با کمی تمرین، میتونی با استفاده از ویژوال اسکریپتینگ، بازیهای جذاب و سرگرمکنندهای بدون نیاز به کد ایجاد کنی.
ببین، ساخت بازی بدون کد در یونیتی خیلی آسونه. فقط کافیه که ویژوال اسکریپتینگ رو یاد بگیری. با یادگیری ویژوال اسکریپتینگ، میتونی بازیهای ساده و پیچیدهای رو بدون نوشتن کد ایجاد کنی.
اگه کامپیوترت ذغالیه و نسخه قدیمی نصب کردی ممکنه این قابلیت برات فعال نباشه. در این صورت برای اضافه کردن این قابلیت باید bolt رو نصب کنی!
علاوه بر این افزونه های زیادی برای یونیتی ساخته شده که با نصب اونها میتونید بدونه برنامه نوسی بازی بسازید. لیست بعضی از این افزونه ها رو در ادامه براتون قرار میدم.
- Playmaker
- FlowCanvas
- Bolt
- ORK Framework
- Artemis Engine
مزیت های یادگیری برنامه نویسی برای بازی سازی با یونیتی
حالا که میدونیم چطوری میتونیم بدون کدنویسی بازی بسازیم، بیایید ببینیم یادگیری برنامه نویسی چه مزایایی برای بازی سازی با یونیتی داره.
اول از همه، یادگیری برنامه نویسی بهت اجازه میده تا بازیهای پیچیدهتر و باکیفیتتری بسازی. افزونههای ساخت بازی بدون کدنویسی، ابزارهای قدرتمندی هستن، ولی محدودیتهایی هم دارن. با یادگیری برنامه نویسی، میتونی کدهای سفارشی بنویسی و بازیهای خودت رو دقیقاً طبق خواستههات طراحی کنی.
دوم اینکه، یادگیری برنامه نویسی بهت کمک میکنه تا درک بهتری از نحوه عملکرد بازیها داشته باشی. وقتی میتونی کدها رو بخونی و بفهمی، میتونی بازیها رو بهتر تحلیل کنی و مشکلاتشون رو سریعتر پیدا و حل کنی.
سوم اینکه، یادگیری برنامه نویسی بهت کمک میکنه تا در بازار کار بازی سازی موفقتر باشی. بازی سازی یک صنعت رقابتی هست و افرادی که مهارتهای برنامه نویسی دارن، شانس بیشتری برای استخدام شدن دارن.
در کل، یادگیری برنامه نویسی یک سرمایهگذاری عالی برای بازی سازهاست. این مهارت بهت کمک میکنه تا بازیهای بهتری بسازی، درک بهتری از نحوه عملکرد بازیها داشته باشی و در بازار کار بازی سازی موفقتر باشی.
خب، حالا که مزیت های یادگیری برنامه نویسی رو میدونیم، باید تصمیم بگیریم که آیا میخوایم یاد بگیریم یا نه. این تصمیم به عوامل مختلفی بستگی داره، مثل اینکه چقدر وقت و انرژی داری، چقدر به بازی سازی علاقه داری و چه نوع بازیهایی میخوای بسازی.
اگر وقت و انرژی کافی داری و به بازی سازی علاقه زیادی داری، یادگیری برنامه نویسی یک انتخاب عالی برای تو هست. این مهارت بهت کمک میکنه تا بازی سازی رو به سطح بالاتری ببری و بازیهای جذابتری رو به دنیا معرفی کنی.
آیا با موبایل هم میشه بازی ساخت؟
موبایل برای بازی کردنه، نه ساختن بازی. موبایلها قدرت کافی برای ساخت بازیهای پیچیده رو ندارن. علاوه بر این، موبایلها معمولاً از ابزارهای توسعه بازی حرفهای پشتیبانی نمیکنن.
برای ساخت بازی، به یک کامپیوتر قدرتمند با کارت گرافیک خوب نیاز داری. همچنین باید از موتور های بازی سازی حرفهای مثل Unity یا Unreal Engine استفاده کنی. این موتور های بازی سازی بهت اجازه میدن تا بازیهای پیچیده و باکیفیت رو طراحی و توسعه بدی.
یه مثال بزنم: فرض کن میخوای یه بازی تیراندازی اول شخص بسازی. این بازیها به پردازنده و کارت گرافیک قدرتمندی نیاز دارن تا بتونن صحنههای بازی رو به صورت روان و با کیفیت بالا رندر کنن. موبایلها معمولاً از این نظر ضعیفتر از کامپیوترها هستن.
علاوه بر این، بازیهای تیراندازی اول شخص معمولاً از ابزارهای توسعه بازیای مثل Unity یا Unreal Engine استفاده میکنن. این ابزارها برای موبایلها طراحی نشدهان و کار کردن باهاشون روی موبایل غیرممکنه.
بنابراین، اگر میخوای یه بازی تیراندازی اول شخص یا هر بازی پیچیده دیگهای رو بسازی، حتماً به کامپیوتر نیاز داری.
سیستم مورد نیاز برای بازی سازی با یونیتی
در ادامه حداقل سیستم مورد نیاز برای ساخت بازی دو بعدی و سه بعدی با آخرین نسخه یونیتی که نسخه 2023 هست رو براتون قرار میدم.
مشخصه | حداقل سیستم (بازی سه بعدی) | سیستم پیشنهادی (بازی سه بعدی) |
---|---|---|
CPU | Intel Core i5-9400 یا AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-11700K یا AMD Ryzen 7 5800X |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 3060 یا AMD Radeon RX 6600 XT |
RAM | 16 گیگابایت | 32 گیگابایت |
SSD | 50 گیگابایت | 100 گیگابایت |
مشخصه | حداقل سیستم (بازی دو بعدی) | سیستم پیشنهادی (بازی دو بعدی) |
---|---|---|
CPU | Intel Core i3-8100 یا AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-9400 یا AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti یا AMD Radeon R7 260x | NVIDIA GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580 |
RAM | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت |
SSD | 20 گیگابایت | 50 گیگابایت |
مشخصات سیستم مورد نیاز برای بازی سازی با یونیتی، به چیزهایی مثل نوع بازی، پیچیدگی بازی، و تعداد عناصر بازی بستگی داره. به طور کلی، هرچه بازی پیچیدهتر باشه، به سیستم قدرتمندتری نیاز داری.
اگر مثلا هدف شما ساخت بازی دو بعدی هست و کامپیوتر شما مثلا Core i3 نسل 7 هست که یعنی یکم از مشخصات اعلام شده در جدول ها پایین تر هست به این معنی نیست که شما نمیتونید بازی سازی انجام بدید. یکم اختلاف معمولا مشکلی ایجاد نمیکنه.
با توجه به مشخصات سیستم مورد نیاز برای بازی سازی با یونیتی، میتونی سیستم مورد نیاز خودت رو انتخاب کنی. اگه میخوای بازیهای سادهای با گرافیک دو بعدی بسازی، میتونی با سیستمهای نسبتاً ضعیفی شروع کنی. اما اگه میخوای بازیهای پیچیدهتری با گرافیک سه بعدی بسازی، باید سیستمی قدرتمندتر تهیه کنی.
بازی سازی با یونیتی در کامپیوتر های قدیمی
میدونم که ممکنه خیلی ها کامپیوتر داشته باشند ولی کامپیوترشون قدیمی باشه. خبر خوب این که با همون کامپیوتر میتونید کارتون رو شروع کنید و نیازی نیست در ابتدای کار برای کامپیوتر جدید هزینه کنید.
اگر کامپیوتر شما از Intel Core i5 2400 یا Intel Core i7 2600 ساپورت کنه میتونید یه کار هایی باهاش بکنید. اگر هم پلتفرم amd هستید فکر میکنم معادل نسل 2 اینتل بشه Ryzen 5 5500 و Ryzen 5 5600 که حداقل سی یپی یو ای هست که میشه باهاش بازی ساخت.
اگر این سی پی یو ها رو دارید یا مادربرد شما این سی پی یو ها رو ساپورت میکنه میتونید با اضافه کردن 8 گیگ رم و یه ssd و یه کارت گرافیک مثلا RX580 8GB کارتون رو شروع کنید.
همچنین شما میتونید نسخه های یکم قدیمی تر یونیتی رو نصب کنید تا کمتر به کامپیوتر فشار بیاد. توجه داشته باشید اگر Pentium یا Celeron یا سری Atom یا Core 2 باشید فاتحه اون سیستم خونده است. اصلا نمیشه با این سی پی یو ها بازی ساخت.
یا باید سیستم رو عوض کنید یا سی پی یو رو ارتقا بدید.
اگر بجای کامپیوتر از لپ تاپ استفاده میکنید یه کول پد مناسب با ورودی های هوای لپ تاپ که بهتره آلمینیومی باشه تهیه کنید که بتونه به خوبی لپ تاپ رو خنک کنه.
مسیر یادگیری بازی سازی با یونیتی
برای بازی سازی با یونیتی اول از همه، باید با مفاهیم پایهای بازی سازی آشنا بشیم. این مفاهیم شامل چیزهایی مثل انواع بازیها، عناصر بازیها، و مفاهیم فنی بازی سازی مثل فیزیک، هوش مصنوعی، و گرافیک میشه.
برای آشنایی با مفاهیم پایهای بازی سازی، میتونیم از کتابها، مقالات، و دورههای آموزشی آنلاین استفاده کنیم.
بعد از اینکه با مفاهیم پایهای بازی سازی آشنا شدیم، باید با یونیتی آشنا بشیم. یونیتی یک موتور بازی سازی قدرتمنده که برای ساخت انواع بازیها استفاده میشه. شما باید کار با پنل این نرم افزار رو یادبگیرید.
برای یادگیری یونیتی، میتونیم از دورههای آموزشی رایگان یا پولی استفاده کنیم.
حالا باید کار با توجه به توضیحات قبلی تصمیم بگیرید که میخواهید بدونه برنامه نویسی بازی بسازید یا با برنامه نویسی.
اگر از برنامه نویسی فراری هستی باید دنبال یادگیری ابزار Visual Scripting یا افزونه هایی که بدونه برنامه نویسی بازی میسازند باشید. خوشبختانه برای بازی سازی با یونیتی بدونه برنامه نویسی ابزار های زیادی وجود داره. اگر هم به برنامه نویسی علاقه دارید باید دنبال آموزش های C# در باشید.
حالا نوبت به ساخت بازی های ساده میرسه. ساخت بازیهای ساده به ما کمک میکنه تا با نحوه کار یونیتی آشنا بشیم و مهارتهای خودمون رو تقویت کنیم.
بعد از اینکه چند بازی ساده ساختیم، میتونیم شروع کنیم به ساخت بازیهای پیچیدهتر. برای ساخت بازیهای پیچیدهتر، باید مهارتهای خودمون رو در زمینههای مختلف بازی سازی مثل برنامه نویسی، طراحی، و هنر تقویت کنیم.
یادگیری بازی سازی با یونیتی یک فرآیند زمانبر و دشواره، ولی با تلاش و پشتکار میتونیم به یک بازی ساز حرفهای تبدیل بشیم.
چند تا نکته مهم:
- از منابع آموزشی مختلف استفاده کن. هیچ منبع آموزشی کاملی وجود نداره، پس مهمه که از منابع مختلف استفاده کنی تا دیدگاههای مختلفی رو در مورد بازی سازی کسب کنی.
- با آدمهای دیگه در ارتباط باش. ارتباط با آدمهای دیگه در صنعت بازی سازی میتونه بهت کمک کنه تا دانش و مهارتهای خودت رو بهبود ببخشی.
- بازیهای زیادی بازی کن. بهترین راه برای یادگیری بازی سازی اینه که بازیهای زیادی بازی کنی. این کار بهت کمک میکنه تا با مفاهیم و عناصر مختلف بازی سازی آشنا بشی.
آشنایی با بازی های مستقل
بازی مستقل یا ایندی گیم، یه بازی ویدئوییه که توسط یه تیم کوچک یا حتی یه نفر ساخته شده و توسط یه ناشر بزرگ منتشر نشده. بازیهای مستقل معمولاً بودجه کمتری نسبت به بازیهای بزرگ دارن و از نظر مقیاس هم کوچکتر هستن.
بازیهای مستقل معمولاً از نظر خلاقیت و نوآوری در سطح بالایی قرار دارن. بازی سازهای مستقل معمولاً آزادی بیشتری برای ایده پردازی و اجرای ایدههای خودشون دارن. این آزادی باعث میشه که بازیهای مستقل از نظر داستان، گیمپلی و گرافیک، تنوع زیادی داشته باشن.
بازیهای مستقل معمولاً با قیمت کمتری نسبت به بازیهای بزرگ عرضه میشن. این موضوع باعث میشه که بازیهای مستقل برای مخاطبان بیشتری قابل دسترس باشن.
بازیهای مستقل در سالهای اخیر محبوبیت زیادی پیدا کردن. بازیهایی مثل Undertale، Celeste و Stardew Valley از جمله بازیهای مستقل موفقی هستن که به شهرت زیادی دست پیدا کردن.
در اینجا چند ویژگی اصلی بازیهای مستقل رو ذکر میکنم:
- بودجه کمتری نسبت به بازیهای بزرگ دارن.
- توسط یه تیم کوچک یا حتی یه نفر ساخته میشن.
- توسط یه ناشر بزرگ منتشر نمیشن.
- معمولاً از نظر خلاقیت و نوآوری در سطح بالایی قرار دارن.
- معمولاً با قیمت کمتری نسبت به بازیهای بزرگ عرضه میشن.
بازیهای مستقل به دلیل ویژگیهایی که دارن، طرفداران زیادی رو به خودشون جذب کردن. بازیهای مستقل برای مخاطبانی که به دنبال بازیهای خلاقانه و نوآورانه با قیمت کمتر هستند، گزینههای خوبی هستن.
روش های کسب درآمد از بازی سازی با یونیتی
حالا که روش های مختلف بازی سازی با یونیتی رو یادگرفتید نوبت میرسه به قسمت جذاب ماجرا یعنی روش های کسب درآمد از بازی سازی با یونیتی.
انتشار بازی در مارکت های مختلف موبایلی
روش اولی که یک بازی ساز میتونه برای کسب درآمد استفاده کنه اینه که بازی های شخصی خودش رو بسازه و در مارکت های مختلف مثل گوگلی پلی و اپ استور و یا مارکت های ایرانی مثل کافه بازار و مایکت و… منتشر کنه. البته پیش نیاز این کار اینه که از همون اول بازی برای موبایل ساخته و بهینه شده باشه.
بازی هایی که به این شکل منتشر میشند میتوندد از چند سیستم مختلف برای درآمد زایی استفاده کنند. اولین روش انتشار بازی بصورت پولی هست به این شکل که برای دانلود و نصب بازی باید هزینه ای توسط گیمر پرداخت بشه.
دومین روش انتشار بازی بصورت رایگان ولی با پرداخت درون برنامه ای هست. در این روش بازی رایگان توسط گیمر نصب میشه ولی مثلا برای حذف تبلیغات یا باز شدن مرحله یا خرید سکه یا خرید آیتم و… هزنیه ای از گیمر گرفته میشه و به بازی ساز پرداخت میشه.
سومین روش انتشار بازی بصورت رایگان ولی با تبلیغات هست که به این شکل که گیمر رایگان بازی رو نصب میکنه ولی مثلا بعد از پایان هر مرحله تبلیغات نمایش داده میشه. توجه داشته باشید بازی باید به شکلی تبلیغ نشون بده که گیمر عصبی نشه و بازی رو حذف نکنه.
انتشار بازی در مارکت های مختلف برای کامپیوتر
پیش نیاز این کار اینه که هنگام ساخت بازی اون رو برای کامپیوتر بهینه کرده باشید توجه کنید نمیشه بازی ای که برای موبایل ساختید رو برای کامپیوتر منتشر کنید.
همونطور که در موبایل مارکت های مختلفی برای دانلود بازی هست برای کامپیوتر هم مارکت های مختلفی برای نصب بازی وجود داره.
شما متیونید بازی ساخته شده برای کامپیوتر رو در Steam یا Epic Games Stor یا GOG یا Humble Store منتشر کنید.
دقیقا سه روش درآمد زایی که برای موبایل بود در کامپیوتر هم وجود داره و میتونید بازی رو بصورت پولی یا رایگان با پرداخت درون برنامه ای یا رایگان و با تبلیغات منتشر کنید.
استخدام شدن در شرکت ها
یک بازی ساز به شرطی که برنامه نویسی بلد باشه و رزومه خوبی داشته باشه میتونه در شرکت های مختلف استخدام بشه و با مشارکت در ساخت بازی های اون شرکت حقوق دریافت کنه. این فرصت فقط برای بازی ساز هایی هست که برنامه نوسی بلد هستند و معمولا شرکت ها بازی ساز هایی که مثلا با Visual Scripting در یونیتی کار میکنند را استخدام نمیکنند.
با توجه به تجربه و سطح مهارت شما و شکرتی که در اون کار میکنید حقوق شما میتونه از 15 میلیون شروع بشه و تا 50 میلیون بالا بره.
آیا بازی سازی با یونیتی میتونه یه شبه منو پولدار کنه؟
با بازی سازی نمیشه یک شبه پولدار شد. بازی سازی شغلیه که به زمان، تلاش و خلاقیت زیادی نیاز داره. برای اینکه با بازی سازی پولدار بشی، باید بازیهای باکیفیتی تولید کنی که مخاطبان زیادی رو به خودشون جذب کنن.
البته، همیشه احتمال این وجود داره که یه بازی مستقل، به طور ناگهانی به موفقیت بزرگی برسه و باعث پولدار شدن بازی سازش بشه. اما این اتفاق خیلی نادره و نمیشه روی اون حساب کرد.
بنابراین، اگر میخوای با بازی سازی پولدار بشی، باید صبور باشی و به کار خودت ادامه بدی. باید همیشه دنبال ایدههای جدید باشی و بازیهایی تولید کنی که مخاطبان زیادی رو به خودشون جذب کنن.
در اینجا چند نکته رو برای پولدار شدن با بازی سازی ذکر میکنم:
- روی ایدههای جدید و خلاقانه تمرکز کن
- بازیهایی تولید کن که مخاطبان زیادی رو به خودشون جذب کنن
- از بازاریابی و تبلیغات برای معرفی بازیهای خودت استفاده کن
- با ناشران بازی همکاری کن تا بازیهای خودت رو به مخاطبان بیشتری معرفی کنی
میانگین زمان مورد نیاز برای ساخت هر بازی با یونیتی چقدره؟
خب، این سوال جواب ثابتی نداره، چون به عوامل زیادی بستگی داره، مثلاً:
- نوع بازی: بازی های ساده تر و کوتاه تر، زمان کمتری برای ساخت نیاز دارن. بازی های پیچیده تر و طولانی تر، زمان بیشتری نیاز دارن.
- تجربه و مهارت سازنده: سازنده ای که تجربه و مهارت بیشتری داشته باشه، میتونه بازی رو سریع تر بسازه.
- تیم سازنده: اگر بازی به صورت تیمی ساخته بشه، زمان ساخت کمتر میشه.
با این حال، میشه گفت که میانگین زمان مورد نیاز برای ساخت یک بازی ساده و کوتاه با یونیتی، حدود 3 تا 6 ماهه. بازی های پیچیده تر و طولانی تر، ممکنه تا چند سال طول بکشن.
برای مثال، بازی “Call of Duty: Mobile” که با یونیتی ساخته شده، حدود 2 سال زمان برد تا ساخته بشه.
البته این زمان ها فقط برای ساخت بازی هستش. بعد از ساخت بازی، باید مراحل تست، بازاریابی و انتشار رو هم انجام داد که اینها هم زمان میبره.
در کل، اگر میخوای بازی با یونیتی بسازی، باید صبور باشی و انتظار داشته باشی که زمان زیادی برای این کار صرف کنی.
پیشنهاد من به شما اینه که اگر هدفتون استخدام نیست شروع با ساخت بازی های ساده و کوچیک موبایلی کنید مثل بازی های رکوردی یا بازی هایی با مراحل کم مثلا 50 تا 100 مرحله و تعداد بازی ها رو بالاببرید.
بنظرم اشتباهه که یه تازه کار در شروع کار هدفش ساخت یه بازی بزرگ باشه و مثلا 3 سال رو روی ساخت اون بازی وقت بزاره. بهتره از شرکت VooDoo ایده برداری کنید. پیشنهاد میکنم درباره این شرکت یکم تحقیق کنید.
مزیت های شغل بازی سازی با یونیتی
خب، شغل بازی سازی یکی از شغل های جذاب و پرطرفداریه که این روزا خیلیا بهش علاقه دارن. این شغل مزایای زیادی داره که میخوام یه ذره در موردشون باهات صحبت کنم.
بازی سازی یه شغل کاملاً خلاقانه است و توی این شغل باید مدام با ایده های جدید و خلاقانه سر و کار داشته باشی. اگه از خلاقیتت لذت میبری و دوست داری یه کار خلاقانه انجام بدی، بازی سازی شغل مناسبی برای توئه.
بازی سازی یه شغل کاملاً بروزه و توی این شغل باید با جدیدترین فناوری های روز دنیا آشنا باشی. اگه به تکنولوژی علاقه داری و دوست داری با جدیدترین فناوری ها کار کنی، بازی سازی شغل مناسبی برای توئه.
بازی سازی یه کار تیمیه و توی این شغل باید با افراد مختلف از رشته های مختلف همکاری کنی. اگه از کار تیمی لذت میبری و دوست داری با افراد مختلف کار کنی، بازی سازی شغل مناسبی برای توئه. البته میشه بصورت انفرادی هم بازی سازی انجام داد.
بازی سازی یه شغل پردرآمده و اگه توی این شغل حرفه ای بشی، میتونی درآمد خوبی داشته باشی. البته در ابتدای کار درآمدت کمه، ولی با کسب تجربه و حرفه ای شدن و افزایش بازی های ساخته شده، درآمدت افزایش پیدا میکنه.
البته اینا فقط چند تا از مزایای شغل بازی سازیه و مزایای دیگه ای هم داره که اگه بخوام در موردشون صحبت کنم، باید یه مقاله کامل بنویسم.
بدبختی های بازی سازی با یونیتی
بازی سازی شغلیه که خیلیا آرزوش رو دارن. ساختن یه بازی که مردم ازش لذت ببرن و وقتشون رو باهاش بگذرونن، کار خیلی باحالیه. اما مثل هر شغل دیگه، بازی سازی هم مشکلات خاص خودش رو داره. فرقی هم نمیکنه که شما از کدوم موتور بازی سازی استفاده کنید! در ادامه این مقاله میخوام در مورد بدبختی های یک بازی ساز صحبت کنم.
کرک شدن بازی ها
یکی از بدبختی های اصلی بازی سازها، کرک شدن بازی هاشونه. کرک شدن یعنی هکرها راهی پیدا میکنن که بازی رو بدون پرداخت پول، رایگان اجرا کنن. این کار باعث میشه که بازی سازها از فروش بازی هاشون ضرر کنن.
کرک شدن بازی ها به خصوص برای بازی های مستقل که بودجه زیادی ندارن، خیلی مضرتر از بازی های استدیویی و بزرگ هست. بازی های مستقل معمولاً قیمت کمتری دارن و مخاطبان محدودتری هم دارن. بنابراین اگر بازی مستقلی کرک بشه، ضرر زیادی به بازی سازش وارد میکنه.
هک شدن بازی های موبایلی
بازی های موبایلی هم به نوعی از کرک شدن در امان نیستن. اما در این مورد، مشکل اصلی هک شدن بازی ها هست. هکرها با استفاده از ابزارهایی مثل لاکی پچر، میتونن بازی های موبایلی رو هک کنن و امکاناتی مثل پول بی نهایت یا قدرت بالا رو برای خودشون فعال کنن.
هک شدن بازی های موبایلی باعث میشه که بازی سازها از فروش آیتم های درون بازی ضرر کنن. علاوه بر این، هک شدن بازی ها باعث میشه که تجربه بازی برای بازیکنان واقعی کسل کننده بشه. البته بازی ساز میتونه از هک توسط لاکی پچر جلوگیری کنه و از قبل یه فکری به حالش بکنه.
انتشار نسخه مود شده بازی ها
یکی دیگه از بدبختی های بازی سازها، انتشار نسخه مود شده بازی هاشونه. نسخه مود شده بازی ها، نسخه هایی هستن که توسط رقبای بازی ساخته میشن و معمولاً امکاناتی مثل پول بی نهایت یا قدرت بالا رو برای بازیکنان فعال میکنن.
انتشار نسخه مود شده بازی ها باعث میشه که بازی سازها از فروش آیتم های درون بازی ضرر کنن. علاوه بر این، انتشار نسخه مود شده بازی ها باعث میشه که تجربه بازی برای بازیکنان واقعی کسل کننده بشه.
ساعات طولانی کار
بازی سازی شغلیه که به زمان زیادی نیاز داره. معمولاً بازی سازها باید ساعت های طولانی رو پشت کامپیوتر بشینن و روی بازی کار کنن. این کار باعث میشه که به مرور زمان دچار مشکلاتی مثل کمردرد، گردن درد و خستگی چشم بشن.
علاوه بر این، بازی سازی شغلیه که به خلاقیت زیادی نیاز داره. بازی سازها باید همیشه دنبال ایده های جدید باشن تا بازی های جدید و جذابی تولید کنن. این کار میتونه باعث استرس و فشار زیادی روی بازی سازها بشه.
انتقادات منفی
بازی سازها همیشه در معرض انتقادات منفی از طرف بازیکنان قرار دارن. بازیکنان ممکنه از هر چیزی مثل گیم پلی بازی، داستان بازی یا حتی گرافیک بازی انتقاد کنن. این انتقادات میتونه باعث ناراحتی و ناامیدی بازی سازها بشه و روان بازی ساز رو خراب کنه.
رقابت زیاد
صنعت بازی سازی صنعت رقابتییه. هر روز بازی های جدیدی منتشر میشن و بازی سازها باید همیشه برای جذب مخاطب تلاش کنن. این رقابت زیاد میتونه باعث استرس و فشار زیادی روی بازی سازها بشه.
نتیجه گیری
بازی سازی شغلیه که هم لذت بخشه و هم سخت. بازی سازها باید با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم کنن تا بتونن بازی های خوبی تولید کنن. اما اگر عشق به بازی سازی در وجود بازی ساز باشه، همه این مشکلات قابل تحمله.
جمع بندی
در کل شغل بازی سازی یک شکل پر درآمده که مشکلات خودش رو داره و پیشنهاد من به کسی که میخواد این شغل رو شروع کنه بازی سازی با یونیتی هست. شغل بازی سازی شغلیه که هم میشه در اون از پروژه های شخصی درآمد داشت و هم فرصت استخدام شدن رو برای بازی ساز فراهم میکنه.