توضیحات
اگر به دنبال ساخت انیمیشنهایی با کیفیت سینمایی و واقعگرایانه هستید، و دوست دارید بدون نیاز به یادگیری تمام جزئیات پیچیده نرمافزار بلندر، مستقیماً وارد ساخت پروژههای حرفهای شوید، دوره پیشرفته ساخت صحنه های سینمایی در بلندر مخصوص شماست.
در این دوره آموزشی شما با یادگیری به سبک پروژهمحور، قدم به قدم وارد دنیای خلق انیمیشنهای واقعی میشوید. برخلاف روشهای سنتی که ساعتها آموزش تئوری و خشک ارائه میدهند، در این دوره از ابتدا وارد اجرای یک پروژه واقعی میشویم: ساخت یک سکانس سینمایی با کیفیت بالا در نرمافزار بلندر (Blender).
یادگیری به روش پروژهمحور، نه تئوری خستهکننده
رویکرد این دوره، یادگیری با انجام دادن است. یعنی شما همزمان با دیدن آموزش، مشغول ساخت پروژه میشوید. ما از همان ابتدا با یک مدل آماده شروع میکنیم، آن را وارد نرمافزار میکنیم، تنظیمات نورپردازی، محیط، دوربین و حرکت را انجام میدهیم و در نهایت یک انیمیشن با کیفیت سینمایی خلق میکنیم.
نصب و راهاندازی نسخه مناسب بلندر
در ابتدا شما با سایت رسمی بلندر آشنا میشوید و یاد میگیرید که چطور نسخه مناسب نرمافزار را انتخاب و نصب کنید. در این آموزش از نسخه 3.3.1 استفاده شده است که با پلاگینهایی مانند Sketchfab و HDRi Maker سازگاری کامل دارد.
کار با مدلهای آماده با کمک پلاگین Sketchfab
برای سرعت دادن به فرآیند تولید انیمیشن و تمرکز بر خلاقیت، از مدلهای سهبعدی آماده استفاده میکنیم. شما یاد میگیرید چطور پلاگین Sketchfab را نصب، فعال و به آن متصل شوید. سپس به آسانی میتوانید مدلهایی مثل ماشینهای با کیفیت بالا را تنها با چند کلیک وارد صحنه خود کنید.
آشنایی با HDRI و ساخت محیطهای واقعی
یکی از بخشهای جذاب این دوره، استفاده از تکنولوژی HDRI برای ساخت محیطهایی است که واقعاً حس حضور در یک مکان واقعی را منتقل میکنند. با کمک پلاگین HDRi Maker شما میتوانید تصاویر ۳۶۰ درجه با رزولوشن بالا را وارد بلندر کنید و از آنها به عنوان بکگراند استفاده کنید.
تنظیم صحنه، نور، مقیاس و متریالها
بعد از وارد کردن مدل و بکگراند، نوبت به تنظیم دقیق صحنه میرسد. این شامل همتراز کردن مدل با زمین، تنظیم نور محیط، بررسی بافتها و متریالها، و آمادهسازی صحنه برای انیمیشنسازی است. همه این کارها بهصورت عملی در محیط بلندر انجام میشود.
ساخت دوربین، تنظیم نما و شروع انیمیشنسازی
شما در این بخش یاد میگیرید که چطور دوربین را در فضای سهبعدی قرار دهید، زاویه دوربین را تنظیم کنید، حرکت دوربین را انیمیت کنید و نماهای سینمایی خلق کنید. این همان چیزی است که به کار شما حس حرفهای بودن میدهد.
ریگبندی (Rigging) و انیمیت ماشین با پلاگین Rigacar
حرکت دادن یک ماشین در صحنه نیازمند استخوانبندی دقیق و انیمیت چرخهاست. به همین دلیل از یک پلاگین قدرتمند و رایگان به اسم Rigacar استفاده میکنیم که توسط David Forest ساخته شده. این پلاگین به شما اجازه میدهد تنها با یک کلیک، بدنه ماشین و چرخها را ریگ کنید و سپس انیمیشنهای پیچیده مانند حرکت، ترمز، چرخش و… را پیادهسازی نمایید.
استفاده از مسیر برای حرکت ماشین (Follow Path)
در ادامه یاد میگیرید چطور یک مسیر (Path) برای ماشین تعریف کنید و حرکت ماشین را به این مسیر وابسته کنید. با چند کلیک، ماشین شما مطابق با خطی که تعریف کردهاید، بهصورت روان حرکت خواهد کرد. حتی میتوانید با تغییر جهت مسیر، حرکت ماشین را از چپ به راست یا برعکس تنظیم کنید.
تنظیم دقیق چرخش چرخها و فیزیک واقعگرایانه ماشین
با کمک امکانات پلاگین Rigacar، چرخها بهصورت خودکار متناسب با مسیر و سرعت حرکت میچرخند. همچنین امکان کنترل فشار فنرها، جهشها، و حرکات بدنه وجود دارد تا ماشین هنگام حرکت طبیعیتر دیده شود. این قابلیتها شما را از انیمیت دستی چرخها و دیگر اجزا بینیاز میکند.
ایجاد ترکیبهای سینمایی با نورپردازی و زاویه دوربین
بخش مهم دیگری از آموزش مربوط به تنظیم دوربین و گرفتن نماهای سینمایی است. یاد میگیرید که چگونه با تغییر فاصله، زاویه و فاصله کانونی لنز دوربین، یک قاببندی حرفهای داشته باشید. نور محیط نیز از طریق HDRI تنظیم شده و برای نتیجه نهایی، جلوهای کاملاً واقعی به انیمیشن میدهد.
خروجی گرفتن با دو موتور رندر Eevee و Cycles
در پایان، پروژه آماده رندر است. شما با نحوه خروجی گرفتن با دو موتور رندر معروف بلندر، یعنی Eevee و Cycles آشنا میشوید. تفاوت این دو موتور را از نظر کیفیت، زمان رندر و جزئیات یاد میگیرید و بر اساس نیاز خود بهترین گزینه را انتخاب میکنید.
موتور Eevee برای پیشنمایش سریع و پروژههای سبک مناسب است، در حالی که Cycles رندرهایی با کیفیت بسیار بالا و نورپردازی دقیق ارائه میدهد، اما زمانبرتر است.
ذخیره و مدیریت پروژه در محیط بلندر
در بخش پایانی دوره، به شما آموزش داده میشود که چطور پروژه خود را ذخیره کنید، از آن خروجی ویدئویی بگیرید، و فایلهای پروژه را برای استفادههای بعدی نگه دارید. این مهارتها برای کسانی که قصد دارند به صورت حرفهای وارد دنیای انیمیشنسازی با بلندر شوند، ضروری است.
چه چیزهایی در این دوره یاد میگیرید؟
-
نصب و تنظیم نسخه مناسب بلندر
-
ورود مدلهای آماده با Sketchfab
-
کار با HDRI برای ساخت محیط واقعی
-
تنظیم دقیق صحنه، نور و متریالها
-
ساخت و تنظیم دوربین سینمایی
-
ریگبندی حرفهای ماشین با پلاگین Rigacar
-
انیمیت مسیر و چرخها به صورت خودکار
-
خروجی گرفتن با کیفیت بالا
-
تنظیمات پروژه و رندر نهایی
این دوره مناسب چه کسانی است؟
-
علاقهمندان به انیمیشنسازی واقعگرایانه
-
کسانی که میخواهند از بلندر برای ساخت صحنههای سینمایی استفاده کنند
-
کسانی که آموزش پروژهمحور را به آموزشهای تئوری ترجیح میدهند
-
تولیدکنندگان محتوای ویدیویی برای یوتیوب یا شبکههای اجتماعی
-
انیماتورهای مبتدی تا نیمهحرفهای که میخواهند یک پروژه کامل بسازند
پیشنیازها
برای استفاده از این دوره نیازی به دانش پیشرفته در بلندر نیست. اگر کمی با محیط بلندر آشنا باشید، به راحتی میتوانید تمام مراحل را دنبال کرده و به نتیجه برسید. حتی اگر تازهکار هستید، بهشرط داشتن اشتیاق و تمرین، بهسرعت پیشرفت خواهید کرد.
درباره مدرس دوره
این دوره توسط «رامون طالع» تهیه شده که با رویکرد پروژهمحور و زبان ساده، یادگیری بلندر را برای همه آسان کرده است. هدف او ارائه آموزشهای کاربردی و سریع است تا هنرجو بتواند بلافاصله وارد عمل شود و نتیجه بگیرد.
نتیجه نهایی: یک صحنه سینمایی واقعی ساخته شما
در پایان دوره، شما یک انیمیشن واقعگرایانه از یک ماشین در محیطی واقعی با دوربین و نورپردازی حرفهای خواهید داشت. این یعنی دقیقاً چیزی که در تیزر ابتدای دوره دیدید، اما اینبار توسط خود شما ساخته میشود.
اگر به دنبال یادگیری سریع، عملی و حرفهای بلندر هستید، این دوره یکی از بهترین انتخابهای شما خواهد بود.
برای شروع، کافی است همین حالا ثبتنام کنید و اولین قدم را برای ساخت انیمیشنهای حرفهای بردارید.
لینک پیشنهادی:
برای دانلود HDRIهای رایگان با کیفیت بالا، میتوانید از وبسایت معتبر HDRI Haven استفاده کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.